was Flash-Spiele sind
Anleitung für Anfänger zum Geldverdienen mit Flash-Spielen!

Jemand hat mich neulich gefragt, wie ich mit dem, was ich tue, Geld verdiene, und ich musste auf die einfachste Art und Weise erklären, wie ich das tue. Das hat mich auf den Gedanken gebracht, dass es da draußen eine Menge Leute geben muss, die daran interessiert sind, Flash-Spiele zu machen und damit Geld zu verdienen, aber keine Ahnung haben, wie das alles funktioniert, also hier ist mein (sehr) grundlegender Leitfaden zum Geldverdienen mit Flash-Spielen!

Wie kann man mit Flash-Spielen Geld verdienen?

Für den durchschnittlichen Entwickler von Flash-Spielen gibt es 2 Hauptmöglichkeiten, mit Flash-Spielen Geld zu verdienen: Sponsoring und Werbeeinnahmen im Spiel.

Sponsoring

In diesem Fall bezahlt dich ein Unternehmen (in der Regel eine Spiele-Website) dafür, dass du in deinem Spiel eine Werbung für ihre Website schaltest. Dabei handelt es sich in der Regel um eine ganzseitige Anzeige, die vor dem ersten Bildschirm deines Spiels erscheint und in der Regel etwa 3-5 Sekunden lang läuft. Wenn die Spieler auf diese Anzeige klicken, werden sie zur Website des Sponsors weitergeleitet. In der Regel möchte der Sponsor auch sein Logo auf dem Startbildschirm deines Spiels platzieren (das auch mit seiner Website verlinkt ist), eine Schaltfläche „Weitere Spiele“ (die ebenfalls mit seiner Website verlinkt ist) auf der Startseite platzieren und dich bitten, seine Highscore-API einzubinden. Die Highscore-API ist (hoffentlich) ein kleines Stück Code, das den Punktestand des Spielers an die Datenbank der Sponsoren-Website sendet, so dass der Punktestand zusammen mit dem Benutzernamen des Spielers gespeichert wird.

Es gibt viele Arten von Sponsoring, aber die wichtigsten sind „primär“ und „nicht-exklusiv“. Nehmen wir das obige Beispiel: Ein primäres Sponsoring liegt vor, wenn Ihr Spiel mit der Werbung des Sponsors und anderen Bildern im Spiel über das Internet verbreitet wird und auf vielen verschiedenen Websites erscheint. Dies ist eine gute Möglichkeit für Sponsoren, Spieler auf ihre eigene Website zu bringen. Beim nicht-exklusiven Sponsoring erscheint Ihr Spiel mit der Werbung des Sponsors, dem Logo usw. NUR auf der Website des Sponsors, und diese Version Ihres Spiels erscheint nirgendwo sonst im Internet. Es ist an die Website des Sponsors „gebunden“ und kann (oder sollte) nirgendwo anders erscheinen. Primäre Patenschaften sind für Sie und den Sponsor viel mehr wert als nicht-exklusive Patenschaften, und sie schließen sich nicht gegenseitig aus, d. h. Sie können beide Arten von Patenschaften für dasselbe Spiel übernehmen. Die Preise für primäres Sponsoring können von ein paar hundert Dollar bis zu mehreren tausend Dollar reichen.

Mit der Entwicklung von Flash-Spielen Geld verdienen

In-Game-Werbeeinnahmen

Die andere Haupteinnahmequelle für Flash-Spielentwickler sind Werbenetzwerke, von denen MochiAds das größte ist. Dabei wird ein kleines Stück Code am Anfang des Spiels platziert (es muss nicht am Anfang sein, aber meistens ist es so), und jedes Mal, wenn das Spiel auf eine Website geladen wird, zeigt dieses kleine Stück Code eine Werbung an. Diese Werbung kann von verschiedenen Unternehmen stammen, auch von großen Konzernen. Und jedes Mal, wenn diese Werbung angezeigt wird, verdienen Sie einen kleinen Geldbetrag. Wenn ich „klein“ sage, meine ich klein, so klein, dass dieser Betrag in der Regel in der Anzahl von Tausenden von Menschen gemessen wird, die diese Werbung sehen. Diese „Anzahl von 1000 Personen“ hat einen kürzeren Namen! und wird gewöhnlich als CPM oder eCPM oder Kosten pro 1000 Personen bezeichnet. Wie viel Sie pro 1000 Personen verdienen, hängt davon ab, auf welcher Website sich Ihr Spiel befindet. Wenn es sich auf einer Website in Amerika oder Westeuropa befindet, kann der eCPM bis zu 2 $ betragen (obwohl dies selbst in diesen Gebieten selten ist), wenn sich Ihr Spiel jedoch in anderen Gebieten befindet, kann der eCPM sehr niedrig sein. Es ist also von entscheidender Bedeutung, wo Ihr Spiel gespielt wird, wenn Sie In-Game-Werbung einsetzen.

Fazit

Spiele können durch Sponsoring und/oder In-Game-Werbung eine Menge Geld verdienen, aber die meisten tun es nicht. Das Internet ist voll von Flash-Spielen, daher ist es sehr schwer für Spiele, sich an die Spitze zu kämpfen und eine schöne Menge Geld zu verdienen, aber es passiert und es sind diese wenigen Erfolge, die jeden in der Hoffnung leben lassen, mit Flash-Spielen Geld zu verdienen. Ich hoffe, dieser sehr grundlegende Leitfaden gibt Ihnen eine Vorstellung davon, wie Sie als Flash-Spieleentwickler Geld verdienen können.